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 Livro dos Ranger's

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Número de Mensagens : 41
Data de inscrição : 21/08/2008

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Raça: Humano
Primária: Clérigo
Secundária: Paladino

MensagemAssunto: Livro dos Ranger's   Sab Ago 23, 2008 10:10 pm

Magias Ofensivas

Nome: Flecha Envenenada
Palavra mágica: Flenu
Poder de alcance: Grande
Custo de energia: 20
Dano: 0 / Preparação
Efeito: Suas 3 próximas flechas, contando com a desse turno, causará +10 de dano
Nível mínimo: 1

Nome: Tiro Certeiro
Palavra mágica: Incertu
Poder de alcance: Grande
Custo de energia: 15
Dano: 25
Nível mínimo: 3

Nome: Armadilha Natural
Palavra mágica: Armale
Poder de alcance: Grande
Custo de energia: 40
Dano: 60
Nível mínimo: 5

Nome: Flecha com Espinhos
Palavra mágica: Flechenus
Poder de alcance: Grande
Custo de energia: 40
Dano: 40
Efeito: Se o alvo se locomover no próximo turno recebe 30 de dano adicionais
Nível mínimo: 7

Nome: Nuvem de Flechas
Palavra mágica: Flebe
Poder de alcance: Grande
Custo de energia: 50
Dano: 65
Efeito: Esse ataque só pode ser defendido com magias
Nível mínimo: 9
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MensagemAssunto: Re: Livro dos Ranger's   Dom Ago 24, 2008 4:38 pm

Magias Defensivas

Nome: Defesa Natural
Palavra mágica: Defensale
Poder de alcance: Pequeno
Custo de energia: 10
Defesa: 15
Efeito: Causa 5 de dano em um alvo
Nível mínimo: 2

Nome: Espírito da Floresta
Palavra mágica: forestri
Poder de alcance: Pequeno
Custo de energia: 30
Defesa: 45
Efeito: Seu próximo ataque causa 5 de dano a menos
Nível mínimo: 4

Nome: Flecha de Casco da Tartaruga
Palavra mágica: Quassitartaru
Poder de alcance: Médio
Custo de energia: 70
Defesa: 0
Efeito: Impede que o ataque alvo chegue até você. Seu próximo ataque causa 05 a mais de dano.
Nível mínimo: 6

Nome: Desvio Obrigatório
Palavra mágica: Deviatoriu
Poder de alcance: Médio
Custo de energia: 40
Defesa: 50
Efeito: Causa 5 de dano ao alvo
Nível mínimo: 8

Nome: Somente Um
Palavra mágica: Soluno
Poder de alcance: Pequeno
Custo de energia: 50
Defesa: 70
Nível mínimo: 10
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MensagemAssunto: Re: Livro dos Ranger's   Dom Ago 24, 2008 5:37 pm

Magias Especiais

Nome: Armadilha na Selva
Palavra mágica: Silvalha
Poder de alcance: Pequeno
Custo de energia: 0
Tipo: Preparação
Nível mínimo: 6
Efeito:
  • Suas magias de ataques têm o custo de energia + 05;
  • Suas magias de ataques causam + 10 de dano ao alvo;
  • Suas magias de defesa têm custo + 05;
  • Suas magias de defesa têm + 10 na defesa.
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